Log_UX Designer (14) 썸네일형 리스트형 UX 기획자 성장일지: 포트폴리오 레이아웃 - 06 UX 포트폴리오에는 크가지 두 개의 레이아웃이 있다 첫 번째는 리서치와 분석을 위한 레이아웃이다 더블 다이아몬드 프로세스에서 Discover, Develop에 해당되며, 과정 중심의 레이아웃을 이용해 나타내야 효과적이다 두 번째는 결론과 정의를 위한 레이아웃이다 이는 Define과 Deliver에 해당되며, 도식화를 통해 나타낸다 쉽게 정리하면 발로 뛰고 수집한 경험은 과정 중심으로, 내가 내린 결론과 결정은 다이어그램으로 나타내보기 UX 기획자 성장일지: 전략과 전술/목적과 목표 - 05 목적은 방향, 비전, 성취하고 싶은 결과 목표는 목적을 실현하기 위한 정량적 지표 전략은 목적 달성을 위한 방향성 수립 전술은 목적을 성취하기 위해 계획된 행동이나 수단 What = 전략 = 목적 How = 전술 = 목표 UX 공부를 하고 혼자 포트폴리오를 만들며 당연하게 사용했던 인터뷰 목적, 설문조사 목표, UX 전략 등의 단어가 실제 실무에서는 훨씬 더 중요하고 제대로 사용해야겠다 느꼈다 UX 기획자 성장일지: 인터뷰의 목적과 인터뷰 잘 하는 법 - 04 이전에 사람의 행동을 알고싶은지, 생각을 알고싶은지에 따라 방법이 달라진다고 했었는데, 신입 과제를 진행하며 좀 더 자세하게, 인터뷰 목적이 두 가지로 나뉠수도 있겠다는 것을 알게되었다. 보통 디자인 프로세스상 어떤 요구사항을 잡아야할지 우선순위를 탐구하는 목적으로 1차 인터뷰를 진행하고, 니즈를 좁혀서 2차 인터뷰를 나눠서 실행했었는데, 이번 회사에서는 이 과정을 위한 시간이 많지 않았다. 사실 2차 인터뷰까지 투자할만큼 중요한 주제도 아니었고, 이전에 스타트업에서처럼 사용자 언멧니즈를 발견하고 아이템의 핵심 기능으로 이어지기 위해 중요도가 높은 경우에만 많은 시간을 들이는 것 같다고 느꼈다. 그래도 인터뷰를 진행하며 두 가지 새로운 사실, 인터뷰의 목적을 알게 되었다. 첫번째는 (예측한) 니즈를 검증.. UX 기획자 성장일지: 스토리보드 작성법 - 03 신입 교육과제로 앱 클론디자인과 역기획을 해보며 나름 스토리보드를 작성하는 규칙이 생겼다. 1. 상태를 정의한다. 화면 내에 있는 모든 요소들의 상태를 먼저 정의해야한다. 가변적인 요소인지, 항상 고정되어 있는 요소인지 기술하고, 단일요소가 아닌 경우 몇 개까지 화면에 나타나는지 개수를 정의한다. ex) 오늘을 제외하고 연도.월.날짜(NNNN.MM.LL)로 표시 ex) 지난 시간에 따라 "N분 전", "N시간 전" 단위로 표시 ex) 최대 3개, 시간에 따라 누적 2. 조건을 정한다. 가변적인 요소라면 어떤 조건에 따라 변하는지 기술한다. 그리고 여러가지 요소가 화면상에 나타나는 순서와 케이스도 함께 정해야한다. 케이스의 경우 표로 정리한다. ex) 유효한 이메일 입력 시, 특정 버튼 활성화 ex) 정렬.. UX 기획자 성장일지: 입사 한달 차 - 02 다른 동료 2명과 함께 서비스디자인 과제를 진행하고 있다. 어제까지 12명의 인터뷰를 마치고 어제 오늘 이틀동안 결과를 계속 분석했다. 분명한건 굉장히 많은 내용의 데이터를 읽고 분석 하면서, 지루할 줄 알았던 과정이 나름 흥미로웠다는 것이다. 인터뷰를 통해 한 사람의 순간을 상상하고, 머릿속에 그려보는 과정이 재미있다. 그리고 미래에 다른 사람이 같은 과정을 경험할 때, 어떻게 하면 더 좋은 경험을 할 수 있을지 제안하는 아이데이션 단계가 가장 재미있을 것 같다. 더 의미있는 문제를 찾을수록 솔루션도 가치있을 것이다. 내일 다시 정의한 문제를 다듬어보고, 유연한 인사이트를 도출해낼 수 있으면 좋겠다! UX 기획자 성장일지: 회사 선택 계기 및 성장목표 - 01 작은 UX컨설팅 에이전시의 UX기획자로 첫 직장을 다니게 되었다 UIUX디자인을 공부하면서 내가 원하는 업무는 '개선'이 아닌 '구축'이라는 것을 깨달았기 때문이다 그리고 구축을 위해선 기획 직무가 내가 원하는 것에 더 가깝다(확실치는 않다)는 생각이 들었다 좋은 서비스든 안좋은 서비스든 개선할 점은 너무나 많았고, 학창시절에 린캔버스를 그리며 기업분석을 주구장창 했던 나에겐 원하지 않는 업무라는 생각이 들었다 내가 원하는 일은 서비스의 가치를 발굴하는 데 가까운 일이었다! 이 부분에 대해 가깝게 일할 수 있는 직무가 아직 무엇인지 모르겠지만, UX기획자를 시작으로 차근차근 도전해보려고 한다 이전 1 2 다음