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서비스·경험디자인기사 필기시험 후기 서비스경험디자인기사가 UX디자인, 서비스기획 직무와 관련이있을거라 생각해서 시험을 봤다. 한번 정독 후, 기출문제집을 2번정도 풀었다. 공부를 하면서 모든 내용이 학교다니면서 들었던 경영학과 관련된 내용이 많아서 재미있게 읽었다. 복기하는 겸 훑어보기 좋았다. 막상 시험을 보니 쉽다는 후기와 달리, 지엽적인 문제가 많아 까다로웠지만 생각보다 점수가 높게 나와서 뿌듯했다. 잠시 쉬면서 실기를 위한 공부를 시작해야겠다.
UX 기획자 성장일지: PRD 작성법 - 12 PRD 작성 이유1. 사용자 문제 및 비즈니스 우선순위, 근거 결정- 개발 프로세스를 고려해 사용자 문제와 개발 목표를 검토, 해결방안에 대한 내용 작성- 사용자 조사 결과, 다양한 옵션, 기술적 한계, UX 고려 사항, 리소스 및 예산, 타임라인 등을 이해관계자, 의사결정권자와 공유 2. 해결 방안에 대한 세부 정보 추가- 제안된 해결 방안에 대한 세부 정보 작성( 사용자 조사 결과, 다양한 옵션, 기술적 한계, UX 고려 사항, 리소스 및 예산, 타임라인 등) 3. UX 및 개발 설계 문서화- 구축할 기능과 목적을 명확히 하고 개발, UX 디자인 문서화- 피드백을 제공하고 우선순위를 다시 확인 4. PRD 업데이트, 공유 및 기능 범위 결정PRD 구성요소1. 제품 개요(요약과 배경)- 제품의 목적, ..
노트폴리오: 당근 프로덕트 디자이너 특강 QnA 화면 설계에 대해 어느정도 권한을 가져가는지?지표, 유저보이스를 기반으로 의사결정 프로덕트 디자이너의 역할은?각 그룹별 연결되는 경험을 동시에 바라보아야 함어려운 문제를 (유저가 거부감 없이 받아들일 수 있게, 큰 학습비용 없이 받아들일 수 있게) 쉽게 푸는 능력팀들이 목적 중심으로 운영하니까 각자가 맡은 지면에 매몰되기 쉬움 프로덕트 디자이너에게 가장 중요한 역량은?평소 좋아하는 앱이 어떻게 운영되고, 어떻게 업데이트되는지 지켜보기제품의 로드맵을 세우는 능력도 같이 성장할 수 있음 유저 데이터나 지표에서부터 출발하는 것이 아닌, 평소 스스로 앱을 계속 사용해보면서 문제를 발견하고 개선을 시작하는 경우도 있는지?유저보이스인지 내 보이스인지 헷갈릴 정도로 몰입한 후에 일을 시작함실제 사용자가 되면서..
UX 기획자 성장일지: 데이터베이스 모델링 - 11 DB를 만드는 이유- 적은 데이터를 적은 사람이 관리하는 경우, 어느 정도는 관리할 수 있음- 그러나 많은 데이터 다수의 사람이 접속해야하는 상황에서는 관리가 어려워짐- 추후에 원하는 데이터를 효율적으로 잘 찾기 위해 저장할 때부터 룰을 정해놓는 것을 데이터베이스라고 함DB 스키마- 데이터베이스 구조, 데이터 타입- 자주 변경되지 않음- 칼럼명과 동일DB 인스턴스- 특정 시점에 데이터베이스에 실제로 저장되어 있는 데이터- 업데이트되어 자주 변경될 수 있음 데이터 모델링이란- 현실 세계의 요구사항과 업무 프로세스를 물리적으로 데이터베이스화 하기 위한 과정- 실제 세계 > 요구사항 분석 > 개념적 데이터 모델링 > 논리적 데이터 모델링 > 물리적 데이터 모델링 개념적 데이터 모델링- 핵심 엔티티를 추출하여 ..
UX 기획자 성장일지: 모바일 기기별 해상도 - 10 기기별 해상도- 갤럭시 S, 노트, Z 플립의 경우 9:16, 9:18.5, 9:19, 9:20, 9:21.9- 갤럭시 Z 폴드의 경우 메인 디스플레이는 4:5, 5:6, 5:7 비율, 외부 디스플레이는 9:21, 9:23, 9:24.5, 9:25- 갤럭시 Z 폴드는 기존 외부 디스플레이 1:2에서 Z5로 바뀌면서 1:1.03 비율로 바뀜- 갤럭시 탭의 경우 3:4, 10:16 비율연도S노트ZTab2024S24 1080x2340 (9:19.5)S24+, S24 울트라 1440x3120 (9:19.5)---2023S23 1080x2340 (9:19.5)-Z 폴드5(메인) 1812x2176 (5:6)Z 폴드5(외부) 904x2316 (9:23.1)Z 플립5(메인) 1080x2640 (9:21.9)Z 플립5(..
쉽고 빠르게 익히는 실전 LLM - CHAPTER 8. 고급 오픈 소스 LLM 파인튜닝 맞춤형 손실 함수 정의- 작업의 목표와 데이터 특성에 대한 이해를 바탕으로 모델이 학습하는 방식과 예측을 의미 있고 유용한 방식으로 실제 목표와 어떻게 비교할 수 있는지 이해- 음의 로그 기능도 손실을 통해 선호하는 결과에 더 높은 확률을 할당하고, 덜 선호하는 결과에는 더 낮은 확률을 할당하도록 만듦 > 더 애매한 이해를 학습하도록 유도 배치 크기최적의 배치 크기를 찾아야 함모델의 메모리 사용량과 안정성 사이 균형을 맞추는 필수적인 파인튜닝 방법메모리 제한이 문제라면 기울기 누적을 통해 배치 크기를 분할하여 사실상 더 큰 배치 크기를 효과적으로 훈련하고, 각 과정에 필요한 메모리를 줄일 수 있음 동적 패딩다양한 길이의 시퀀스가 많은 경우 낭비되는 계산 자원을 줄일 수 있는 기술각 배치마다 패딩의 양을 ..
쉽고 빠르게 익히는 실전 LLM - CHAPTER 7. 파운데이션 모델을 넘어서 크로스-어텐션여러 가지 다른 유형의 입력 데이터를 처리하고 결합하여 작업을 수행하는 시스템입력 시퀀스는 키와 값 입력으로 사용되고, 출력 시퀀스는 쿼리 입력으로 사용됨> 쿼리는 어텐션 점수에 따라 다른 토큰에서 관련 정보를 추출하는데 사용되고, 키는 어떤 토큰이 쿼리와 관련 있는지 확인하는데 도움을 주고, 값은 해당 정보를 제공 손실 함수머신 러닝 모델의 성능을 측정하는 데 사용되는 함수로, 모델이 예측한 값과 실제 타겟 값 사이의 차이를 나타내고 이를 최소화하기 위해 모델을 훈련시킴성능 측정을 통해 손실 함수의 값을 측정하고, 이를 최소화하는 방향으로 가중치를 조절하고 최적의 파라미터 값을 찾음 강화 학습1. 언어 모델 사전 훈련- 대규모 텍스트 데이터로 LLM을 사전 훈련시킴- 일반적인 말뭉치나 특정..
UX 기획자 성장일지: STML이란 - 09 STML이란 스크린 텍스트 및 라벨 관리 시스템 (screen text and label management system)으로, 일관된 STML을 작성하여 사용자 경험을 향상시키는데 기여한다 고려사항다국어 지원: 다양한 언어로 텍스트 및 라벨을 관리할 수 있는 기능유연한 커스터마이징: 텍스트 스타일, 크기, 색상 등을 쉽게 조정하고 적용할 수 있는 기능버전 관리: 변경 이력을 추적하고 이전 버전으로 롤백할 수 있는 기능협업 기능: 여러 사용자가 동시에 작업할 수 있는 기능이번에 구축 프로젝트 첫 버전 기획&디자인을 배포하며 STML을 어떻게 작성하는지 경험했다선임분께 피드백을 받으며 계속 '내가 개발자였다면'이라고 말씀하시는 걸 보고, 어떤 방식이 시스템 구현, 관리에 더 편하고 효율적일지 고려해야겠다고..